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独断と偏見の考察付、完全ネタバレ・ゲームプレイ日記。一部にジャンルが偏りまくっています。

時空と幻想の狭間で・・・

   

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不吉な噂

サウスウィンドゥ市長であるグランマイヤーとの謁見で、
兵士集めの資金調達の面で協力を貰える事になった主人公たち。


しかし、重苦しい雰囲気の中でグランマイヤーはビクトールに口を開いた。
それはビクトールの故郷であるノースウィンドゥ周辺で
女性の行方不明事件が起こっているというのだ。
その原因究明に協力してほしいという頼みを承諾すると、
グランマイヤーの副官であるフリードが仲間に加わってくれる。


宿星:フリード・Y(天暴星)(後84人)

ちなみにこのフリード…はっきり言って凄く使いにくいことこの上ない。
体力もなければ、攻撃力も弱い…挙句に武器がSタイプなので
前衛配置じゃないと攻撃も出来ないというダメ具合。
かと前衛に出せば速攻で死んで来ると言う…悪循環。
彼は使わない者として後方待機で回復役に勤めた方が断然良いと思う。
ついでに言えば彼の奥さんが後々仲間になるが、
彼女は水魔法の相性がAなので回復役のスペシャリストとして使える。
そう思えば益々彼は使いにくいぞ…。

さて画面がブラックアウトすれば、なにやら怪しげなmovieが流れます。

(これしか撮れなかった…!!!笑)

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再会と再出発

では、さっそくサウスウィンドゥに行きましょう。
市門を潜れば懐かしい声が掛かって、早速弁と発生です。
出迎えてくれたのはビクトール。
元気よく声をあげて、主人公に呼び掛けてくれるのですが、
初対面なアイリ達からはどうも不審がられており、
「知り合いか?」と尋ねられてしまいます。



さあ、あなたはどの選択肢を選ぶ?
論外に「クマさんだよ」を選ぶ人はArionと気が合うかもしれません。
そしてそれを選べば、確実に「くまさんらしき人」から怒られます。
ついでに言うと「ビクトールさんだよ」を選んだ方が
隠しパラメーターの友情度は上がるらしいです。

アイリとリィナ姉妹を見て下衆な勘ぐりを起こすビクトール。



完璧にウザいオッサンと化しています。
しかもこのノリにナナミが「わたしこと?」とか言って入ってくるんですが
主人公までナナミに向かて冷たい眼差しを送るという…。
そんな子だったの主人公君…!!

ビクトールに連れられて市内の宿屋に行けば、フリックさんと再会。
ビクトールとフリックが一番最初にサウスウィンドゥに到着したらしく、
その2番手が主人公達だったらしい…他のメンバーはまだ着いていないと聞く。

兎に角、ミューズで別れた仲間達を落ちあい、集まるにも「金が掛かる」と
いやにリアルなお話で、資金繰りに協力して貰おうと市長に会いに行くというビクトール達。
そこに一緒に来いと言われ、主人公は強制参加…ついでにナナミも「行きたい」と参加希望。
なんので4人で市長に会いに行く事に。

この時点で正式にフリックさんとビクトールさんが仲間に加わります。

 

宿星:フリック(天暗星)
宿星:ビクトール(天孤星)
(後85人)

 

因みに宿星名とキャラの成り立ちというか、
生い立ちというのはちょっと被った感じがします。
例えば今回のフリック。
彼は前作(幻想水滸伝)で解放軍立ち上げ初期に
恋人であったオデッサを戦争の所為で失くした過去を持ち、
その後もカッコイイのに女運に恵まれず、というか…
今もなおオデッサを愛し続けている(だろうと思われる)。
暗い過去を持つ青年である…しかも基本能力値が高いフリックの
ステータス面で唯一低いのは「運」という設定。
「天暗星」の「暗」という文字から彼は斬っても切れない関係だね。

もう一人、ビクトールは「天孤星」
孤…は孤独の孤なんですが、彼は生い立ちが結構不幸…というか、なんというか。
若い頃にノースウィンドゥ(故郷)に襲ってきたネクロード(吸血鬼)の所為で
市街を出ていたビクトール以外は全員殺された挙句、
ゾンビとなって彼を襲ってきたという辛すぎる過去。
仇を取ったと思っていたが、それは変わり身で実際に仇は取れておらず…
まぁ、それは幻水Ⅱ(今作品)で後々取れるんだけどね。
他に唯一惚れた女(アナベル)とは恋仲にまで発展することなく、
また彼女も戦争のうちに暗殺という形で失ってしまうことに・・・
このままビクトールの傍には誰もいないまま、孤独でいるのかなー?と、
些か不安になったりもします。

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クスクスの街

新しい街に来たらまず、待ちの住人とお話…っては
もう当たり前なんだけど、
大事な所だけ行きます。
まず、港から出て北(画面、上)の家屋に入ります。
本棚に「レシピ9(フライ)」があるのでGETです。

ここにはコロネの街同様に鍛冶屋があるんですが、
コロネよりも1つ上のlevel6まで上げる事が出来るので、
主人公・ナナミ、そしてアイリは確実に6まで上げた方がいいです。
と、言うのもアイリはこの後のノースウィンドゥ戦に参加するので
結構、戦力になりますから…攻撃力アップは欲しい所。

逆にボルガンとリィナの活躍場所はそうそうないので、
もう防具も剥がしておいても平気なくらいです。
(ああ、でもサウスウィンドゥ到着までは戦力なので止めましょう)

クスクスを出ればまっすぐ南(画面、下)に下って行けば
直ぐにもサウスウィンドゥが現れてきますが、
この辺の敵も結構強いので慣れさせておいた方がいいかもしれません。
特に5匹の「むささび」や3匹の「ブラックバニー」と一緒に出て来る
「ターゲットレディ」にターゲット指名されると死ぬ確率も高いです。
(Arionも3匹ブラックバニーとターゲットレディ相手に
 戦闘すること8ターンを経験…死にはしなかったけど苦戦した)

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見知らぬ大地へ

テンプルトンも仲間にした所で、本題へ戻ります。
それは、どうやってデュナン湖を渡るのかという…ね。

クスクスの街をくまなく捜索していると、港の東側(画面、右)に
街から外れた感じの小屋のような建物があります。
そこに近付けばイベント発生。
若い青年が愚痴を溢しながら小屋から出て来ます。



「船」と聞いて主人公は小屋に入ってみる事に。
小屋にはタイ・ホーとヤム・クーという二人の青年?が。
話しを付けると「ちんちろりん」という賭けごとで
主人公が勝てば船を出してくれるということに。
ところがこの「ちんちろりん」が結構難しい。

サイコロを3ついっぺんにお椀の中に投げ入れ、
2つのサイコロが同じ目を出せばOKという、確率的に徒歩もなく難しい。
3つがバラバラであれば「目なし」と言ってミスに近い。
3回やって出なければ「目なし」のまま。
一度でも出ればその揃った数字が主人公の持ち数字になる。
そして相手よりも数字が大きければOKというゲーム。
正直、勝てるかどうかは殆んど運に近いので、
必ずセーブをしてからチャレンジした方がいいかも。
最悪は持ち金全財産を叩いても勝てない事も…ある。

ちんちろりんに勝てばタイ・ホーは約束通り船をだしてくれることに。

折角の良心を怪しく思ってしまうナナミは、アイリ達も一緒に連れて行こうと提案。
船を出す準備をしている間に、一行はアイリ達を呼びに宿屋へと戻る事に。

話をするとちゃっかり乗ってくれる面々は、またも一緒に旅をすることになる。
そしてここで初めて旅の一座、アイリ・リィナ・ボルガンが正式に仲間に加わる。

  
宿星:アイリ(天罪星)
宿星:リィナ(天剣星)
宿星:ボルガン(天敗星)
(後87人)

そしていざタイ・ホー達の元へ向かえば船に乗船。

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地図職人の少年

お久し振りにコントローラー握った。
気付けば前回より半月ぶりという驚異。

では前回の続きからスタートッス。

とりあえず、先に進むのも大事なんだけど、
仲間を108人ちゃんと集めないといけませんからね。
ひとまずサウスウィンドゥを置いといて…
仲間集めから…!!

行く場所はラダトの街!…なんだけど、初めて聞く名前だよね。
実はラダトはコロネから湖を渡って反対に位置する
クスクスの南東(画面右下)にあるんだけど、
今の状態じゃ船を出しては貰えないから行けないはず。
けど…!!
ぐるっと大回りして、トトの村を通って砦を過ぎて
画面左下を目指せば地図上に橋が見えてきます。
そこがラダトの入り口でもあるんです。
ということで湖(デュナン湖)を囲ってぐるっと大陸が広がっている。

ラダトに入ると工事中とかで街内には入れないけど、敷地内には入れる。
画面、上に居るオッサンに話し掛けると「そう言えばこの前も~」と

…話をしてくれるので、それを聞いたら砦に向かう。

元・傭兵隊の砦に行くと金髪の少年が王国兵と言い合っている場面に出くわす。
イベント発生するものの特には弄れずに、終了。
少年が去った後、お次はトトの村に向かおう!
するとそこにも同じ少年がいるので再度近付けばイベント発生。
「王国軍と戦ってるの?」的な事を聞かれるので正直に答えでばOK。
テンプルトンからは地図上でとても便利な水滸図を貰えるのでありがたい。
フィールド上でも右下に常時ミニマップが出るので迷う事がなくなる。
因みに彼は勿論ながら非・戦闘員。
Ⅰにも出場していたキャラクターですな。

宿星:テンプルトン(地耗星)
(後90人)



これが…



こうなる。
ちょっとの差だけどこれが序盤は物凄くありがたい!
もう何周もクリアして行けば地理的なものが頭に入ってくるから
あんまり必要性は感じないけどね。
最初は凄い重宝した!!

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Arion's room

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