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独断と偏見の考察付、完全ネタバレ・ゲームプレイ日記。一部にジャンルが偏りまくっています。

時空と幻想の狭間で・・・

   

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燕北の峠

5人になり、リューベで峠越えの準備と装備を整えたら
ちゃっちゃと燕北の峠に向かいましょう。
(因みに旅の一座の3人のパーティ参加は一時的なので、
 装備品は一部いじれません…剥がせませーん、残念・笑)

ワールドマップ上で何も操作せず一定時間が経つと、
ミニキャラになってる主人公が、お昼寝をしたり…
トンファーの練習をしたり…ちょっと和みます・笑。
そういうところに製作者側の遊び心があっていいなぁ…とArionは幻水が好きです。

さて峠の入口前で兵士に話しかけると会話イベントが発生し、
またも追い返されそうになるんですが、ここでで一肌脱いでくれたのがリィナ姐さん。
この時、一体何をしたのか…プレイ当初の当時は理解不能だったんです…
そりゃぁ子供には言えない事ですよね…むふふ。
まぁたBGMは怪しいことこの上ない曲調で…笑。
というか、見かけによらずリィナ姐さんは大胆ですよね。
そうやって各地区の関所をすり抜けて来たのだろう…と
アイリの呟き「アネキ、また…」という言葉から感じ取れる。

では、はりきって峠越え。
このダンジョンでも重宝するのが、ジョウイと主人公の協力攻撃「幼馴染攻撃」。
大抵の敵はコレ1回で片が付き、仕留め切れなかった取りこぼしの敵は
旅の一座3人に任せてしまえば、大体は1~2ターン内には終了!

プレイし初めてまともなダンジョンは初めてですから、
そんなに迷うようなダンジョンでもありません。
拾えるアイテムをしっかり取ってガンガン進みます。


≪拾えるアイテム≫
・炎の壁の札
・すり抜けの札
・ブレスアーマー
・風の羽飾り


全体的にレベルは6以上の方がボス戦は有利になるかと思うので、
目安はその辺で経験値を稼ぎましょう。
後、火・炎系の紋章札をあるだけ各キャラに持たせておくと、もう楽勝。

最初のうちは体力と魔力を回復する「おいしい水」の周りで戦い、
リィナの宿している火の紋章を試しに使ってみるのもいいですよ。
峠に出現する「カットバニー」は稀に「返し刃の封印球」を落とすことがあり、
現状では宿すことは出来ませんが、いくつか入手しておくと
序盤を楽に進めることが出来るので、GETしておきましょう。
その後は、旅の紋章球(セーブポイント)の近くでレベル上げした方がいいかも。

ボス戦…
リィナは火の紋章を遣いまくって、ボルガンは火吹きの紋章。
アイリを基本回復役にして、ジョウイと主人公がひたすらボコって行けば
滅茶苦茶弱くない限りは勝てますので、大丈夫。
他に旅の一座3人で協力攻撃「旅の一座攻撃」があるので、
リィナの紋章を遣いきったらそっちを遣うのもあり。
差はありますが、大体180くらいダメージを与えれます。
しかし使用後はボルガンがアンバランスで1回防御になりますので注意。

ボスをクリアしたら、もうキャロの街は目の前です。

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故郷を目指して

さて、3日目の夜。
「誰かが忍びこんだぞ!」という声にポールは慌ててどこかへ行ってしまい、
部屋…というか牢屋に一人になった主人公の耳に、
自分の名を大声で呼ぶジョウイの声が聞こえてきます。
選択肢でジョウイに向かって「ここだよ」と言えば直ぐにジョウイは来てくれますし、
名乗らずに「…」を選んでも、結局ジョウイが探し出して来てくれます。
が、折角助けに来てくれたので「ここだよ!」と答えて上げましょう。

牢を破って脱出した主人公たちは階段を掛けあがって砦を出て行こうとしますが、
勿論、階段の上ではフリックとビクトールに待ち伏せされ、
傭兵隊員にも周りを囲まれしまい逃げ場がありません。
降伏か、強行突破か…選択することができますが、どっちにしろに逃げるのは不可能。
あっさり捕縛されジョウイともどもお縄につくことになってしまいます・笑。

しかし即刻牢屋強制送還…ではなく、軍議の間で
ビクトールたちと話し合うことになり…彼らに素性を話すか否か、
駐屯地で見た事情を話すか否か…それはお嬢次第でどっちでもOK。

とにかく、砦の人たちはみんな優しい。

ビクトールは前回同様にお人好しで「悪いようにはしないから」と約束してくれるし、
ポールも「様子を見て、ビクトール達に話を付けてやるから」と言ってくれます。
捕虜扱いなのに部屋が牢屋というくらいで、扱いは一般兵を同じ。
食事も与えられるし、嫌われてるどころか寧ろ好かれてる…。
特に人情味深いビクトールなんか自分のことのように、
主人公たちの境遇を悩んでくれて…もう…好きだァ!!

食事と言えば、ジョウイが突然、主人公に向かって
「ニンジン食べるかい?」と聞いて来た時は噴いた(*≧3≦*)

そしてその深夜、ジョウイの発案で再度脱走することになりました。
牢屋はジョウイがポールから借りたスプーンを使って開け、
主人公が何時の間に持っていた道具(笑)で砦は脱走出来るので
何も考えずにジョウイに言われるままに協力しましょう。

兵士に近付いたり、玄関に行くとジョウイに怒られるので、止めましょう。
そしてベランダからロープを垂らして砦を脱出!!
最終的には、生まれ故郷のキャロの街に戻ることなるのです。

そのままキャロの街へと続く、燕北の峠に向かってもいいんですが、
見張りの兵士に追い返されてしまい、結局入れないので、
まずはジョウイの装備を固めるためにもリューベの村に向かいましょう。

108戦に挑戦していれば、ここ周辺のマップ上で出てくる敵は
雑魚以下扱いなので、「にがす」コマンドが使え戦闘を回避することも出来ますが…
Arionは、折角なんで経験値に変わってもらっています。
ただテキトーに敵は逃がしていた方が、後々仲間集めをする際も役に立ちます。

リューベの村に着くと、旅の一座であるアイリ・リィナ・ボルガンの3人に会えます。

  

3人の9大道芸に見入っていた二人ですが、
ひょんなことから主人公がナイフ投げの的にされます。
この時の選択肢は全て「動かない」を選んだ方が無難。

「ちょっと~」を選ぶと主人公にナイフが当たってしまい主人公は気絶・笑。
挙句にHPもちょっとだけ減ってしまうという設定・爆。
ついでに隠しパラメーターである友情度が下がるという噂もありますから、
ここはもう、無難に「動かない」を選んでおくのがArion流。
そうするとナイフ投げも成功し、大道芸は大好評で幕を閉じます。

因みにいっつも思うんだけど、リンゴを頭の上に乗せて
ナイフ投げされたら、絶対リンゴ果汁垂れてくるよねー…って。
そんなくだらないことばっかり考えてます。

会話イベントの後、同じくハイランド領を目指す3人と一緒に
5人で峠を越えることになり、暫くは同行となります。
3人の中でリィナだけが武器レベルが1なので、上げておくと戦闘が少し楽になります。
あとボルガンの攻撃レンジがS(short)なので、隊列でキャラ配置が
前衛でないと攻撃が出来ないので、必ず前衛設定に替えておきましょう。

まぁ、指して攻撃力は無いんですが…
リィナとアイリのL(long)レンジは結構攻撃力も高いので、峠越えには重宝。
特にリィナは火の紋章も宿しているので、峠のボス戦では
必ず死なせないようにした方が宜しいかと…!

峠に向かう前に宿屋で記録をおススメ。
で、この時ついでに体力回復の為に1泊することをおススメするんですけど、
この時に370ポッチ(だったかな?)の出費は痛いですよね。
そんなあなたにおススメの表技が無銭宿泊術・笑。
「泊まりますか?」と聞かれた際に「泊まります」と答えて、
「記録(セーブ)しますか?」と続けて聞かれた時に、
答えずに×ボタンを押してキャンセルします。
…すると、お金は減ってないのにHPとMPは全回復してます。
因みにこの技はストーリー進行のどこの宿屋でも行えるので、
お金がない時にはとっても便利!
覚えておいて損は無い!!笑。
いつでも使える無銭宿泊を試してみましょう!爆。

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拾われて傭兵隊の砦、捕虜

ああ…意気込んで108戦頑張ってたんですが、やってしまいました。
ボタンの押しミス…自己計算59戦目で滝に飛び込んでしまいました。
もう、やり直しは 面倒 時間が掛かるので、このまま進めます。
59戦でも主人公とジョウイのレベルは9になりました。
アイテムもお金も相当溜まります…(*≧3≦*)
まぁ、カラーOPは見れませんが…いいです。
また今度にしますよー…(´Д`;)←相当、悔しい。

飛び込む際に出る選択肢次第では岩に傷を付ける人物が
主人公か、ジョウイかと変化しますが、どちらでもOKですよ。

さて、滝に飛び込んで通常のセピアOPを見ました。
滝に飛び込み、川を流され下流まで辿り着いた主人公はなんとか生きてます。
残念ながらジョウイとはぐれてしまい、彼が生きているのか不明。
川を流れていた所をビクトールと名乗るオッサンに



拾われたわけですが、こう見えても彼はまだ32歳。
続いて登場するのが我らが愛しのフリックさんです。



青雷のフリックと呼ばれ、ビクトールさんと一緒に1では
解放戦争に初期から参戦していたメンバーです。
1をクリアしたお嬢たちはこの瞬間に半狂乱になったことでしょう。
何故なら1クリア後、この二人は燃え盛る城で1主人公を庇って戦った後、
行方不明設定になっていたからです…!
1でも結構重要なポジションに付いて1主人公を支えてくれていたこの二人が
行方不明と聞いてはいても経ってもいられなかった事でしょうが、
あっさりと2で姿を出してくれて、ありがとうございます!

そして二人は主人公の所属するハイランド軍と敵対する都市同盟軍の傭兵だと言う。
その状況に竦んでしまう主人公にビクトールは簡単な尋問をしてきます。
名前とか素性に付いて尋ねてきますが、これはどの選択肢を選んでも大丈夫。
なんだかんだで面倒見のいい二人は主人公を捕虜として預かることに。

担当に付けられたの好青年な傭兵隊員のポール。
この砦のしきたりは「働かざるもの食うべからず」らしく、
捕虜と言えど主人公もこのしきたりに従えというわけです。
1日目は倉庫の整理。押したい方向に向かって方向キーを入れ続ければOK。
2日目は買い物…火打石3つ、ブーツ2足、小麦粉1袋。
火打石とブーツは砦内で入手出来ますが、小麦粉を切らしているということで、
この時だけはコボルト族の戦士ゲンゲン



と医師の弟子であるトウタ



と共に近くのリューベの村に出掛けることになります。
因みにポールに渡す際、火打石は2つしか受け取りません。
この残された1つの火打石が砦脱出の際にジョウイに利用され、
ノースウィンドゥで城を探検する時にも使用できます。
またブーツは2足と言われていますが、上手く会話すれば
バーバラから3足ブーツを貰うことが出来、残された1足は…ヾ(*´∀`*)ノ゛←横領。

3日目は砦内に落ちている油をふき取る作業。
磨く場所は地下に2ヵ所、1階に1ヵ所、2階に2ヵ所の計5ヵ所。
砦内を自由に歩き回ることが出来、色んなモブキャラと会話を楽しめます。
特に面白いのが、ビクトールとフリック部屋を掃除している女性のモブキャラ。
フリックの部屋はピカピカ綺麗に掃除するクセに、
ビクトールの部屋は「こんなもんんでいっか!」と言っている辺りが笑える。

特に楽しいはやっぱり2日目の買物。
ジョウイ以外のキャラクターと初めてパーティを組みますが、
ゲンゲンがすごい個性的で面白いです。
リーダーシップを取りたがるというか、とにかく自分のことを「隊長と呼ぶように!」
と言いだし、トウタは元気よく「はーい!」返事を返すが、
主人公はお嬢たち自身で返事の内容を選択肢で選べます。
「…」を選択すると「元気がないぞ!!」と突っ込まれますが、
Arionもなかなか「はい、ゲンゲン隊長」とは言えなかった・笑。

ついでにこの時、リューベの村では個人的に防具屋や道具屋で
アイテムの売買が出来るのでカラーOPを見るために108回戦闘で
溜まってたアイテムなんかは売ってお金にし…欲しいアイテムは買っておくOK!
特に頑張って108戦した場合はアイテムが持てないくらいに溜まってるので、
確実に必要なもの以外は売ってしまった方がいいですよ。

他にも村には鍛冶屋もあるので、300ポッチ余裕があるなら
武器を鍛えておいた方が今後の戦闘のためによいかと。
(ゲンゲンとトウタを鍛える必要は特にありませんので無視してOK)

顔ウィンドゥのキャラがいたり、何やら楽しそうは雰囲気も村にはありますが、
現状は他に何も出来ないので、小麦粉を貰ったら砦に帰りましょう。


3日目の油拭き。
これでArionが感心したのはキャラクターの動きかな。
戦闘でのキャラの動きにも感心したんだけど、床の油を拭くために
主人公が腰を落として膝をついたような姿勢で屈むんだけど、
3等身の割にえらくリアルと言うか…とにかく、ドット絵の割に
完成度の高いキャラクターの動きだな…と思いました。

この時レオナさんに話しかけると



「何年後かに来たら良い事教えてあげる」
と言われます…この良い事ってなんですかね?
すっげ気になります…ドキドキ(`・ω・´)

砦にいる傭兵隊員も多いんですが、それぞれに話しかけると結構面白い。
そして先述したように必要以上にフリックとビクトールへの反応が違う。
フリックさんは「いい人」とか「お部屋はピカピカに」って
言われてるんだけど、ビクトールさんは「みたまんま」とか
「お部屋の掃除はこのくらい」って言われてる。
1に続き2もか…フリックと並ぶと哀しい扱いだな、ビクトールよ…笑。

そしてその3日目の夜、ジョウイが忍びこんで主人公を助けに来ます。
が、二人してあっさり捕まるので気にしないように!

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108回、戦闘challenge中…

はい、戦闘シーンも多いのでちょっと駄文。

Arionは1番最初に幻水2をplayした際、画面上での北と東の方向感覚
を全く知らず…(ゲーム的に画面上が北という当たり前設定を知らなかったので・笑)
ラウド隊長に話し掛けられた際「東の森に逃げろ」と言われたにも関わらず、
なんの迷いもなく北の崖に行ってしまいました・笑。

崖を目の前に道はなく…どうやってもゲームが進行する様子もなく
どうしたらよいのかと(道を間違ったことすら気付いていないという残念具合)
ジョウイと二人で崖の前をうろうろしていたら、突然ジョウイが崖を登ろうとします。
ですが流石にやっぱり登ることが出来ず…

「隊長に言われたように東の森に逃げよう」

と、提案され初めてそこで「道を間違ったー!!」と気付きました。
…という過去を持つ・笑。

「東の森に逃げよう」と提案され、行こうとすると通常イベントに移行し、
本来来るはずの無いルカ様がわざわざ北の崖まで出向いて下さって、
「北と東の区別もつかない馬鹿がいるのか!」みたいな捨て台詞を吐かれました・笑。
仰る通り…過ぎて、何も反論出来ない。

Arionのplayをその場で見ていた姉からも「将にその通りやね」と、
ルカ様の評価に太鼓判を押される始末。
その後は通常ルートに戻りますがね。

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第1章 駐屯地からの脱出

3等身のかわいいキャラ達が織り成す幻想水滸伝2の世界に!

因みにArion宅での2主人公の名前は何回やろうと同じ名前で、
主人公君は初代から、ずっと「シーア」君です。



他のⅠ・Ⅲ~Ⅴは、また機会があれば…

戦争中という設定のハイランドとジョウストン都市同盟。
主人公が属するのはハイランド王国、ユニコーン少年隊の隊員という位置。
けれど休戦協定が2ヶ国の間で執り行われ、主人公と親友のジョウイ



は、借り出されていた戦場から、
もうすぐ生まれ故郷のハイランド王国、キャロの街に帰れることになってたわけ。

最初にplayした時は、Arionは子供過ぎた(小学生低学年…だったかな?)ので…
恥ずかしながら、いまいち「休戦協定」とか「都市同盟」の意味が分からず
ストーリー性は考えずとりあえず、楽しむためにゲームを進めていました。

NEW GAME STARTするとテントのような手狭な場所で、
主人公が私服に着替えているシーンになります。
そこに同じく私服を着こんだ主人公の親友であるジョウイが現れ、
主人公に「気が早いな」と声を掛けて始まります。

少し会話した後、選択肢で「少し外に…」を選ぶと
駐屯地内に散らばっている他のユニコーン隊の仲間たち(他はみんな隊服)
と話せるんですが、これがまた面白い会話イベントもあるんです。
休戦協定について自分の意見を語ってくれたり、
意見の食い違いから仲間同士で言い合いを起こしてみたり、
主人公の姉に何かを伝えたい…と話す仲間もいたりするわけで…個性豊か。笑

その中で、ちらっとこの後起こる事態を予測させるような事を話す仲間もいるんですが、勿論、お嬢たちは気付きました…よね?

中央のテントには主人公達ユニコーン隊の隊長を務めるラウド



のテントに入ることも出来ますが、軍服を着てないことを怒られたりもする・笑。
微笑ましいシーンも垣間見られ、皆が休戦協定のお陰で
少しだけ気が緩んでいるというか、丸くなっている感じが見られます。

このフリータイムで、勝手に北の崖には行けるけど…特に何もないです。
東の道をずっと走って行けば、少年兵が一人で岩陰から見張りをしてるけど、
如何にも怪しく「嫌な感じがする」と話しているし、そのまま真っ直ぐに
道を進んで行こうとすれば、何か人影が見えたり…見えなかったり…?
それ以上はジョウイに止められるの進めなくなるので、
その人影が一体何なのか付きとめることは出来ないんですよね。

一通り少年兵たちと話したら、特にやる事もないし、
イベントも進まない…時間の無駄なので「もう寝るよ」を選びましょう。

すると直ぐにストーリーは展開され「敵襲だ!!」の声と
アップテンポなBGM(は聞こえてないだろうけど)主人公とジョウイは飛び起き、
慌てて他の少年兵と同じようにテントを出ることになります。

テントを出ればラウド隊長に見つかり、
「都市同盟のやつらが、休戦協定を破って攻めて来た」と伝えられ、
東の森から山道を通って逃げるようにといわれます。
山道の途中に作られたユニコーン隊の駐屯地…北には断崖絶壁の崖があるだけに
逃げ道としてあるのは東の山道だけなんですね…
主人公とジョウイは、言われるままに東の道に向かうことになります。

東の道に向かうまでに何人も少年兵が倒れており、会話は出来るけど
助けることも出来ず、他にどうする手段もないので、
残念ながら放っておいて、二人でさっさと先に進みます・酷。

ずっと走って行くと、何かに気が付いたように
ジョウイに東の山道に行くことを止められ「引き返そう」と提案されます。
頭の回転の速いジョウイは敵襲を受けたと伝えられたこんな状況でも、
冷静に事情を分析…駐屯地から逃げるには東の山道を通らなければ
逃げられない。だから敵はこの山道で待ち伏せているはずだ!っと、気が付きます。
その事態を隊長であるラウドに伝えようと、主人公に「引き返そう」と切り出します。

選択肢はどっちを選んでも結局来た道を戻ることになるので、
あんまり考えすぎずに…ここは素直にジョウイの提案に従っておきましょう。

因みに帰り道…来た時は逃げる素振りを見せていた少年兵たちは
殆んど息絶えている子が多いっす…切ないッス(´;Д;`)

そして駐屯地に戻って来て見ちゃったのが、ラウド隊長と
どうあったって悪人そうな怪しげで怖い男の密会。

ルカ様はハイランド王国の皇子様です。
つまり主人公たちの王国の王子様なんですね。
ええ、こんな至極凶悪そうな(実際に凶悪なんだけど)顔してるけど王子様なんだよ。



王子ってことは、現皇帝が崩御した際は後に皇帝になるお方…
なんですが、見た目の期待を裏切らないくらい凶悪、残忍、残虐、非道(言いたい放題)
な性格でして…もう、ホント救いようがないくらい酷い王子様ですΣ( ̄皿 ̄;;

密会の内容を噛み砕いて話せば…
ハイランド王国とジョウストンの都市同盟間で「休戦協定」を結んだことを
快く思ってなかった(戦争を続けて都市同盟を滅亡したい)ルカ様は、
都市同盟の奇襲と見せて、ユニコーン少年兵をハイランド軍を使って全滅させます。
勿論、ハイランド国民には「都市同盟の奇襲によって、ユニコーン少年隊は全滅」とし、
それを聞いた国民は「休戦協定を裏切った挙句に、子供達を皆殺しにされた」って、
わけなので…そりゃ怒り心頭だわな。
そんなハイランド国民の怒りを利用して、都市同盟との休戦協定を破棄し、
戦争を再開させることが願いだったというわけです。

そんな内密な極秘事情を主人公とジョウイは知っちゃったという、ね。

密会を盗み聞きしてしまった主人公とジョウイ。
選択肢で「隊長に確かめよう、ジョウイ」を選べば即・強制戦闘に入ります。
王国兵との戦闘になって、結局逃げることになりますが、
通常のお嬢たちは「逃げよう、ジョウイ」を選ぶことが多いかと。

因みに確かめに言った場合、その場でルカ様に作戦に気が付いたことで
「賢いな」みたいなことを言われて、褒められますヾ(*´∀`*)ノ゛←喜ぶな。

「逃げよう」を選ぶと北の崖を目指すことになり、その場から走って逃げます。
ですが向かった先は崖っぷちなので、結局見つかって強制戦闘になるという(οдО;)

大抵はここで初戦闘になるわけですが、主人公とジョウイの
2人がいる状態での戦闘で重宝するのは「一緒に」という協力攻撃。
敵は王国兵、1小隊4人ですが、この協力攻撃「幼馴染攻撃」を使えば、
1ターンで小隊長以外の雑魚兵3人はあっさりと倒せます。
2ターン目で小隊長にもう一度攻撃を当てる事が出来れば戦闘終了。

敵の数が少なかったり、攻撃相手をいちいち選ぶのが面倒な場合は
「おまかせ」でオート攻撃にすれば、操作も簡単で戦闘が進むので楽ちんです。
ですが「おまかせ」攻撃は敵を選べないオート攻撃なので、
攻撃する対象が分散されるのが注意すべき点で、敵が強い場合…
または敵が多い場合に「おまかせ」を選んでしまうと、ピンチに陥ることが多く、
最悪は全滅になることもあり得ます。
なので、確実に敵よりも主人公一行の方が強い場合、
ワールドマップ上での雑魚敵相手に使用した方が安全です。

さて…1度王国兵との強制戦闘に勝てば、ジョウイから「滝に飛び込もう」という
生命すら危うくなりそうな無謀な提案をされ、選択肢が出ます。
ここは最終的に「それしか方法がないな」を選ばないと話が進まないんですが、
ここで裏技(まぁ、誰でも知ってるから表技かな?)が一つ…!

実はこのあとに流れるオープニング(回想)があるんですが、通常はセピア画像。
けれど、ここでとある事をすれば…そのオープニングをカラーで見れるという
素敵な裏技(だから表技だけど)…あるんですね。

それは王国兵相手の強制戦闘を108回以上行う事!

1回、1回…強制戦闘を終える度にジョウイが「滝に飛び込もう」と説得してきますが
それは全て(心を痛めながらも)拒否(´Д`;)!
1回戦闘を終える度、全部で4回も説得されますが勿論全て拒否です(´;Д;`)
しかも最後の選択肢は「それしか方法がないな」と
「この急流じゃ助からないよ」が逆なっているという 汚ねぇ 姑息な引っ掛け問題。
間違っても「この急流じゃ~」を選ばないように!
1度でも選択に失敗すれば即、飛び込んでしまいchallengeは終了Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
焦ってももうどうしようもありません。
NEW GAMEしてからここまでセーブも出来ませんので、
COLORオープニングは次回のNEW GAMEまでお預けです・笑。

次から次に来る王国兵を倒しまくり、ジョウイからの申し出を悉く拒否!
もう一度いいますが、戦闘回数が108回以上です。
「この急流じゃ~」を108回選んでも意味はありません。
↑一度それで失敗したことがある人です(ノд<。)゜

また108回ピッタリじゃなくても108回以上でOKなので、
108回戦闘出来たか数えていても曖昧になってしまったお嬢は
余裕を見て、120回分くらい戦闘をこなしておけばまず大丈夫かと。

時間は掛かるし、手間も掛かるし、大変だけど…勿論デメリットだけじゃないです。
カラーオープニングは見応えがありますし、何より主人公たちのレベルが上がる!
そしてお金も溜まるし、アイテムも溜まるという…将に一石二鳥以上の良いことが。
お金は勿論、今後のアイテム購入や装備購入の資金になりますし、
戦闘で入手出来るアイテムは「おくすり」や「特効薬」などの回復系から、
装備用品まであるので序盤では多く持っていても困るものではありません。
↑売ればお金にもなりますしね!

是非一度試して見て下さいな!
さて、それじゃ早速108回、戦ってきますのでまた!

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