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独断と偏見の考察付、完全ネタバレ・ゲームプレイ日記。一部にジャンルが偏りまくっています。

時空と幻想の狭間で・・・

   

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VP2 チャプター1 王家の地下道~ディパン城下町

とりあえずストーリー進行上では既にチャプター3に入ったんだけど←え?
思い返して語ってみることにしよう。

ゾルデの街でルーファスを半ば無理やりに同行させ、
王家の地下道に行き、そこでエインフェリアであるミトラとシルフィード、クラッドが参加。
戦闘システムと操作方法を覚えつつ、簡単なダンジョンを無事に攻略して
初戦ボスを結構あっさり撃破し、無事にディパンに到着しました。

因みにパーティ、Arionは均等にレベルは上げて行く派なので、
主人公であるアリーシャを軸に、ルーファス、ディラン(この辺りも副軸)で
エインフェリアは解放することを前提に、解放レベルまでは上げるつもりで
パーティに入れています。
どう考えてもイベントキャラで一時的にしか仲間にならないメンバーなんかは
多分レベル上げたりはしないと思うんですが、初回プレイだと
それも判断が付かないので、とりあえず均等に上げて行く予定です。
2ターン目は初回プレイを踏まえてメンバーのレベルを上げると思うので、
利口になるとは思いますけどね。

因みにこの王家の地下道クリア時点のメンバーの平均レベルは4~5くらいでした。
(現在はアリーシャ、ルーファス、ディラン、ミトラ、シルフィード、クラッド)
ArionなんかはVPからプレイしているので、PTの組み合わせとしては
軽戦士+重戦士+弓戦士(軽戦士、重戦士)+魔術師(弓戦士)・・・
という偏見が大いにあります。なので
・軽戦士(アリーシャ、シルフィード)
・重戦士(ディラン、クラッド)
・弓戦士(ルーファス)
・魔術師(ミトラ)
と、各役柄にキャラをしっかり分類してからPTを編成しています。
ついでにいうと魔術師は直防なんかに弱い設定になっているのが主流なので、
大抵はPTに1人、いるかいないかの編成です。2人いれることは殆んどなく、
入れるどころは減らして弓戦士を入れることも多々ありますよ。
(まあ、ダンジョンの難易度が上がれば魔法でしか倒せない敵とかも出てくるので
 高確率で魔術師は入れておかないとあと後面倒なことになるとは思いますけどね)

ディパン到着後は綺麗な街並みのグラフィック(とか言うと身も蓋もないけど)を
見ながら散策・・・しつつ、武器や防具を調達。
正直結構防具や武器の値が張るので、全員分を買い揃えるのは些か大変ではあります。
敵からGETした高価アイテムの琥珀や使わなくなった防具類を売り捌きながら
なんとか寒い懐内でやりくりしながら新しい防具をGETするというケチケチな王女様。
つか、金に困る王女様ってどうよ?笑。

とりあえず揃えるだけ揃ったら、早速真正面から王宮に乗りこんでみました。
というか、たまたま進めてたら王宮の前に出ただけだけどね。
(王宮っていうか城か)

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サクサク進めてます!

すんません!
ちゃんとプレイ日記付けたいんですが、幻水2みたいに
何遍もクリアしてるゲームと違って初回プレイなので、
早く先に進めたくて、どんどん進行している割に日記書けてないです!笑。
つーわけで、ちゃんとした独断と偏見を踏まえたプレイ日記は
後日2ターン目(やるんかい!)に記載することにして、
当分これからはリアルにプレイ日記を付けて行こうかと思いました。

ちょっと先に進めたい感情が強過ぎて、
ブログとか書いてる時間がないんだよね!!←素。

以降は「VP」カテゴリじゃなくて「状況報告」てさっくりと語って行きたいと思います。

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王家の地下道と王家の忠臣

王家の地下道を進み、戦闘を繰り返して操作方法を練習します。
宝箱を回収しつつ、操作方法に慣れていきましょう。

途中でぼんやりと光る剣を2ヵ所で発見します。
近付いて「調べる」を押すと、その剣が遺品であり、
エインフェリアが現れて、力を貸してくれると言います。
マテリアライズするかしないかはお嬢たちの好き好きですが、
現状戦闘メンバーの少ない状態なので、断わる必要はないかと思います。
あっさりと「マテリアライズする」を選択しましょう。
因みにこのエインフェリアはランダム設定なので、誰が加わってくれるのかは
やってみないと分かりません。

今回Arionの仲間になってくれたのは軽戦士「シルフィード」と重戦士「クラッド」でした。

会話イベントも何回か発生しますが、ルーファスとアリーシャはぎこちない関係のままです。
暫く進むと橋の落ちた場所に出て、アリーシャが傍に落ちていたペンダントに気付きます。
すると回想シーンが流れ、(多分)アリーシャが幼い頃に
この地下道を通った記憶が蘇り、ペンダントを落とした経緯を知ります。
ペンダントを拾ったアリーシャ、その場を立ち去ろうとした時、シルメリアの瞳が光り
地面に突き刺さったままの大剣に目を向け、ミトラの時のように光から大柄の男が現れます。
しかしミトラの時とは違って光ではなく実体に近い姿で現れたディランは、
シルメリアに同行する意思がある旨を伝え、彼女もまたそれを受け入れました。
以降、イベントムービーにたびたび現れてくれるのもディラン。

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マテリアライズ

さて、光子の説明を聞き、初戦闘も終え・・・
いざ王家の地下道へ!と思われた時。

近くを流れる河に何かを見つけたのはシルメリアの瞳。
杖のような物体を見つけた彼女はそれに手を翳すと、眩い光を放ち
アリーシャの体から光が離れ、それが一人の男性(魔術師)の姿をして、
その杖のようなものに触れるのでした。

その一連の流れにルーファスは腰を抜かさんばかりに驚き、
声も上げられない様子で立ち尽くしています。
そんな彼を他所目にシルメリアは魔術師に力を貸してほしいと伝え、
彼もそんな彼女の言葉を無言で承諾したようでした。

その時、アリーシャの体内から他の多くの声が聞こえ、
自分も出して欲しい、私も戦う・・・などと叫びが耳に届きます。

「静まりなさい」

ぴしゃりと言い放ったものシルメリア。
時がきたら、あなたたちの力を借りることになるだろう・・・と、
シルメリアは言い残しだけでした。

何が起こったのかさっぱり分からないでメニュー画面を開いて見ると、
戦闘メンバーに「ミトラ」なるオッサンが参加しているではありませんか!笑。

シルメリアが選定したエインフェリア達の魂は、
彼女と共にアリーシャの体内に残されており、
たまに聞こえる不特定多数の声はそのエインフェリア達のものですね。
彼らは魂を選定されたエインフェリア・・・要は強い力を持つ戦士の魂なわけで、
戦闘メンバーの乏しいアリーシャ一行は、彼らを使わない手はないわけです。

彼らを戦闘で使用する為には彼らの遺品を発見し、マテリアライズ化すること。
因みにArionも今知ったんだけど、遺品に触れた際、マテリアライズされる
エインフェリアはランダムらしく、実際には1~3名の候補がいるらしい。
つまり、エインフェリア全員を仲間にするのは1プレイじゃ無理ってことだね。
ある意味2周目、3周目が楽しくなるゲームではあるね。

とりあえず一行はミトラを仲間にし、3人で王家の地下道へと進むことになる。

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光子の使い方と戦闘の極意

喪失も森と呼ばれる場所に向かうとまず最初に「光子」の説明を受けます。
光子は1でもレナスで使っていましたが、前回のそれとは多少異なり、
前回レナスでは地面や壁に打つとその時点で結晶化され、
足場として高い壁を登ったり、敵に向かって放てば敵を一時的に結晶化し
戦闘を避けたり、敵すらを足場に使う事ができました。
まだ1度打った結晶に再度光子を打つと結晶が大きくなり、
3度目に光子をぶつければ弾け、その反動を利用してジャンプで届かない場所に
飛ぶことも出来た・・・のが1のレナスです。

ですが、2のシルメリアでは敵を結晶化することは同じですが、
壁や地面に打ったところで結晶化しない・・・だけではなく跳ねかえるという設定。
光子単体では全く使えない状態で、壁や地面には跳ね返るという設定。
光子は敵にぶつかった際に効果を発揮し、結晶化させます。
しかし再度光子をぶつけると、今回は自分の居場所と結晶化した敵の居場所とを
交換することが出来、居場所を入れ替えることが出来るようになりました。
→交換転送

そんな光子の使い方をレクチャーされたあと、初の敵との戦闘。
戦闘に際してチュートリアルを選択する事も出来、
しっかりと戦術時のシステムと、操作方法を教えてくれます。

前回(つか昨日)書いた記事で「リアルタイム戦闘」と言いましたが、
ちゃんと取り扱い説明書を読んで、実は「リアルタイム制」じゃないことが判明しました。
↑ちゃんと読んどけ。
VP2ではリアルタイム制ではあるんですが、自分が動かさない限り、
決して敵も動かないというシステムなので、どう戦うかはしっかりと吟味できます。
コントローラーでキャラを動かさない限りは時間はたっぷりあるので、
戦場で敵の位置を把握する為にカメラワークを動かしたり、
メニュー画面を開いてアイテムを確認したりは、やりたい放題です。
つまり、そこまで慌てる必要はなく・・・危ない!!と思った時は
とりあえず動かなきゃいんだよ!ってことです・笑。


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